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C'est une stratégie DeBase, PourMutant, PourTous, PourMedecins

si un médecin devient mutant, la partie est gagnée par les mutants.
En effet, la mutation ou la paralysie de l'autre collègue à chaque tour suivra, et la suite des mutants deviendra croissante, alors que la suite des astronautes sains deviendra décroissante.

Au mieux (et avec beaucoup de chance) l'équipage pourrait tuer un mutant chaque jour, mais il y aurait aussi un mutant de plus chaque jour. Donc au final, il ne resterait plus personne.


Une question se pose alors : comment muter un médecin ?
Simple, vous paralysez aussi son collègue, et le tour est joué. Donc de façon générale, si les mutants connaissent les médecins au moment de s'endormir, la partie est finie.


Par conséquent, si vous êtes médecin, NE LE DITES JAMAIS A DES GENS SUSCEPTIBLES D'ÊTRE OU DE DEVENIR MUTANTS ! Ou alors tuez-les le plus vite possible ensuite. Il y a une seule exception : la stratégie EchangeRole.

Et si vous êtes sain, et que vous n'êtes pas sûr d'être résistant, NE CHERCHEZ PAS A SAVOIR QUI EST MEDECIN (et envisagez le suicide si jamais vous avez cette information)

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